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Épée





Feu
Eau
Terre
Air
Soin
Neutre

Sacrieur
Les Sacrieurs sont des Berzerkers qui décuplent leurs forces dès qu'ils sont frappés ! N'ayant pas peur de recevoir des coups, ni de s'exposer aux blessures, ils seront souvent en première ligne, et donc très apprécié par les groupes d'aventuriers ! Le Sacrieur est vraiment le compagnon idéal pour vos longues soirées guerrières... Une classe de protecteurs. Ils sont très résistants et encaissent les coups pour leurs alliés.
Armes de prédilection
Éléments
🔥 Feu / AirPassif
Rage Sanguine✨ Passifs — Rage Sanguine
Constitution Renforcée
Déclenchement : Effet permanent
VitalitéChaque point donne +3 PV (au lieu de +1)
Furie du Désespoir⏱ 1 tour
Déclenchement : Début de chaque tour
Par 2% PV perdus+12% dommages (max 600%)
Résistances+1% par 2% PV perdus (max 15%)
Bonus critique (PV < 10%)+2 PA, +2 PM, +50 dommages fixes
💡 Astuce : Plus vous êtes blessé, plus vous êtes dangereux !
Sorts
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Caractéristiques
Coût en points de caractéristiques
Vitalité
1 pour 1
Sagesse
3 pour 1
Force
1 pour 1
Intelligence
1 pour 1
Chance
1 pour 1
Agilité
1 pour 1